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首页在忍界做游戏是什么鬼 171.第170章 波风水门:我必须赢得帅气,赢得漂亮(2更)

171.第170章 波风水门:我必须赢得帅气,赢得漂亮(2更)

    第170章 波风水门:我必须赢得帅气,赢得漂亮(2更)
    最后一场,已经无需匹配,仅剩下的三人决定了只有他们上。
    在主持人热情洋溢且很会带节奏的言语烘托下,哪怕人们知道剩下三人的pk没有悬念,依旧让人期待不已,热血沸腾。
    波风水门对此,向观众们展现阳光帅气的笑容,然后就进入了游戏中,而他脑中所思考的,则是昨天宇智波启对他提出的要求。
    “水门,明天的游戏表演赛你需要赢,而且必须赢得漂亮,赢得帅气,明白吗?”
    波风水门并不清楚赢得漂亮的标准是什么,也不清楚宇智波启为何要自己这样做,但他一如既往的选择无条件信任好基友,没有去多问,只是在决定自己观察和学习的同时,将宇智波启的要求漂漂亮亮的完成。
    于是,当波风水门这一组登场,被分配到了仿造火之国国度缔造的忍界经典城市当中,而在这样的地方,巷战将是注定的。
    而且,这座城市还有很多npc,且npc们会有各自不同的反应,在见到玩家们上蹿下跳的时候,会好奇的观察或是看一下,然后继续做自己的事。
    如果直接展开战斗的话,则会远远躲开,而若是有倒霉的npc被波及的话,也会引发恐慌,基本就是尽可能将场景做得真实一些。
    当然,玩家也可以选择对npc进行屠杀,只是《究极风暴》毕竟不是‘给他爱’这类游戏,屠杀npc是会受到惩罚的,血条会随着伤害npc的数量不断降低,且会背负攻击力防御力速度被削弱的debuff。
    所以,在这种场景战斗,尽量避免伤害npc也是游戏的环节之一,且这样的限制看似公平,对所有玩家一视同仁,可实际上每个角色的战斗方式都不同,有的人技能招式攻击范围小,倒是不用太担心误伤npc。
    可有的人技能招式攻击范围大,稍微用一下就可能波及倒霉的npc,所以不同玩家的体验实际上是完全不同的。
    这次出战的三人里,就有人的技能是攻击范围比较大的,他的手段很容易波及围观的npc,所以战斗的时候有些畏首畏尾的。
    与之相反,波风水门所控制的角色作为金色闪光mini版,突出的就是个速度快,且攻击方式是‘尖刺’类型的,对敌人进行精准突袭,会尽可能避免波及其他人。
    于是,波风水门直接获取了更大的优势,而他也成功分利用好了这一优势,秉承着宇智波启所说的‘赢得漂亮’的要求,他所有的行动过程都避开npc,没有伤害任何一个npc,以尖峰之刃的方式对另外两名玩家展开精准猎杀。
    对发布会的观众们来说,所看到的便是波风水门在游戏中都化身为金色闪光,以极快的速度突袭到最近一名玩家身后,在对方还没反应过来的情况下,将所控制的角色速度发挥到极致,对那人进行连续的锋芒攻击。
    并且,在敌人展开反击,将大量房屋摧毁并波及到npc的时候,波风水门也是完美的精准闪躲,没有让任何攻击打中自己。
    金色闪光,直接用游戏中那仿造自己所设计的角色打出了真正的金色闪光风采。
    于是,第一人被波风水门无伤猎杀之际,第二人才姗姗来迟,然后不管不顾的开大攻击波风水门,试图将波风水门直接轰下。
    然而,这种打算是经典的异想天开,其攻击再次被波风水门凭借超高速度躲开,没有让攻击成功落在自己身上。
    其实这角色虽然速度见长,但并没有想象中的那么快,与其他角色差距那么大,毕竟宇智波启在平衡性上做得非常好。
    可是,架不住波风水门太适配‘皆人’这个角色,毕竟是直接照着他做的游戏角色,让他上手起来如臂使指,对比他的实际情况,更像是突然回到了一年前还未飞雷神大成的时期。
    于是,波风水门便是将‘皆人’这个角色发挥到了极致,展现的强度就比其他人高出了不止一个档次。最终,在绚丽的金色闪光锋芒中,另一人也被波风水门无伤拿下,而被波风水门先后杀死的两名玩家甚至都没反应过来,都是有些懵逼和恍惚的。
    到此为止,大战结束,见到波风水门打出来的战果,观众们的反应也很统一,在惊叹过后,就是激动的欢呼与呐喊,‘金色闪光’之名被观众们呼喊出来,最终形成了一浪高过一浪的喊声。
    因为波风水门赢得太漂亮了,且整个直播过程中,现实世界的人们所见到的画面都是精彩无比的,是真正将金色闪光的魅力展现出来的场面。
    帅气,强大,阳光,迅速。
    如同地球上的火影粉丝们第一次看到波风水门在神无毗桥之战展现‘金色闪光’之名那般,人们对波风水门所展现的强大与技术性拉满的战果都给予了极高的评价。
    可以说,波风水门很完美的完成了宇智波启对他的要求。
    赢得漂亮,赢得帅气!
    于是,属于波风水门的偶像效应变得更加厉害了。
    并且,还直接与秋道取风形成了强烈的对比。
    秋道取风是数十年积累的老牌精英忍者之体现,显现的就是老牌忍者的沉稳与经验丰富。
    波风水门则没有那种沉稳与经验丰富的感官,所体现的便是顶级天才所代表的才华横溢,是名为学神的存在对其他人的无情碾压,是面对天才时,天才往往只需要稍微努力一下就可以碾压普通人的绝对天赋差距。
    这种强烈的对比下,人们的好奇心也彻底被点燃了,都期待着决赛赶紧开始,好让他们能见证代表两个不同时代和不同特点的精英忍者到底孰强孰弱。
    至于卡卡西和带土,这两位虽然都是天才,但他们还是太稚嫩了,尽管能比其他玩家要强不少,可和波风水门、秋道取风比起来,纯纯打酱油的小屁孩,接下来的决赛注定要成为氛围组的陪衬。
    这不是瞧不起二人,只是单纯陈述事实罢了。
    事实上,就连卡卡西和带土都是这样想的。
    看到秋道取风的沉稳老辣表现后,再去看波风水门的战斗,那种才华横溢感都直接溢出来了,属于绝对意义上的天赋与才情碾压。
    那种差距,真的是看都不用看就能感觉出来的,所以两小只都认为在即将开始的决赛中,他们就是纯纯走个过场而已。
    于是,产生这种认知的两小只立刻将目光投向了彼此——既然和老师与取风大人竞争没有任何希望,那就趁此机会好好教训一下臭屁卡卡西(笨蛋吊车尾)好了。
    霎时,‘内讧’的情绪已经在熊熊燃烧。
    (本章完)


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