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首页诡异纪元:每月一个专属天赋 251.第248章 转职新职业身份【命运舵手】

251.第248章 转职新职业身份【命运舵手】

    第248章 转职新职业身份——【命运舵手】
    意识到这点……
    陈业不由倒吸一口凉气。
    一直以来,玩家的潜意识里都会认为诡异原住民是跟自己不一样的诡。
    要么是怪物,要么就是npc……
    但玩家们很容易忽略一个点——
    “所有人降临之时,都获得了新的身体……”
    这个身体,能够跟特性物品相互进行融合。
    是否意味着所有玩家,此时已经成为了命运之城的一部分?
    事实上,除了思维之外,玩家们本质上跟诡异原住民的构造是没有任何区别的!
    那么。
    既然诡异原住民都躲着白天行动,那意味着白天对普通玩家而言,依旧存在着巨大的危险!
    只不过,玩家们潜意识认为夜晚是诡异原住民出没的时候,所以,会将自身跟诡对立起来,选择在白天活动……
    这本就是陷阱之一!
    陈业不由想起了西江下游突然爆发的血色洪水……
    搞不好,那轮太阳跟西江下游的洪水一样,随时都会变成一个定时炸弹,演变成大型公共副本!
    届时,恐怕沦为禁区的副本,不会仅仅限制于某个区域,而是整个白天,都是死亡禁区!
    “所有玩家都需要扮演,才能提升实力。”
    “那么……融入这个世界本身,会不会也是扮演的一部分?”
    “玩家要做的,不仅要学会跟原住民相处,也要通过扮演去融入他们?”
    当陈业脑海里蹦出这个念头的时候,蓦然间,他的内心深处,再次涌现出一股消化感。
    突如其来的变化,使得陈业不由微微一愣。
    自从上个月的诡异值榜单过去后,很少再次涌现出这种对扮演法则顿悟的消化感了。
    如今,这种感觉再次出现,使得陈业内心略微意外。
    这种心明澄澈之感,对于灵性精神力提升大有好处。
    他目光微动,开始思索着接下来的计划:
    “【渡魂者】达到三转后,后续的晋级材料已经很难获取了。”
    “毕竟,这条序列既然跟【灵界】有关,作为外来的入侵序列,若是以常规的方法,想要找到后续晋级材料,那肯定是非常困难的。”
    “三转【摆渡人】只是达到了中期而已,还不至于受到神明权柄的关注,需要先克制这条序列的提升,以免速度太快,遭到命运之主的特别关注……”
    死亡,并非是诡异世界最后的终点。
    仔细思考,冯.卢修斯的死亡,会不会是利用假死去规避命运的手段?
    或许在原本的命运轨迹中……
    卢修斯是必须要死的!
    因此,他选择了假死的道路,故意使用这份“死亡命运”,以假乱真,在合适的契机,选择了复活?
    既然卢修斯能打造出幽灵船,那肯定知道亡骸之海,知道灵界,拥有长生不死的手段,寿命对于这种存在而言,不再能成为困扰的事情,只要他想要活下去,完全可以利用【不死者】和【灵界】相组合的手段,获得长生不死的生命。
    寿终尽寝,显然不可能是他的“既定命运”。
    卢修斯在【渡魂者】的序列中,或许走得比自己更远。
    既然他都在“命运”的影响下,被迫选择了假死,那胡乱提升【渡魂者】序列,恐怕也会给自身带来不小的危险。
    因此,陈业没有选择贸然进攻这条序列,而是考虑将【命运】和【恶魔】这两条序列,先拉起来,确保自身有三条不同的三转序列。
    面对后续晋升所承担的风险,就会拥有更多应付的手段。
    尤其是加快【命运】序列的转职进程,这样一来,或许还能跟“命运之主”以表忠心,手持两个不同序列,当个反复横跳的二五仔,以间谍名义去敌对势力当间谍!
    只要我“间谍”的身份叠得足够多,那“叛徒”的名义就追不上我?
    陈业自嘲一笑,但旋即转念一想,觉得其中未必没有实现的可能性。
    毕竟,诡异纪元的原住民,思维方式跟普通人是不一样的。
    只要是脑子比较正常、富有谋略兼血性的领导者,看到属下有这么一个反复横跳的二五仔,一定会毫不犹豫地弄死!
    但诡异纪元的原住民却并不遵循这个逻辑!
    哪怕是‘神明权柄’,更多只是遵循自身特性规则,以及趋利避害的本能,进行活动。
    达到了高阶的层次,或许会更像是一个完整的人类,但只是通过扮演达到接近于人性的效果。
    真正拥有人性,只会是玩家!
    利用这一点,或许就能利用诡异原住民的资源,壮大自身实力?
    陈业不由想起了二胡老人和卖栗子的老奶奶……
    他们显然也表现出相当高的“人性”,但回顾相处的细节,会发现这两位老人,也有很多地方不具备“人性”。
    一开始的时候,自己或许也是因为【流浪者】的特性,吸引了二胡老人,根据规则,获得对方帮助。
    所以,若是吸取了足够多的【命运】特性,解锁相关职业……
    那获得同序列“命运存在”的帮助,是否也有几率实现?
    “我以为我有选择的权利,实际上我没有……”
    陈业低头看着脚下,那个由黑木制成的老旧船舵,驻足良久,无奈一笑。
    如此看来,自己无论怎样,都只剩下吸收【命运船舵】的选择!
    这还真是“命运”的一种安排啊!
    就在这时。
    陈业面前弹出了血色文字的提示——
    【检测:你有新的职业可以进行转职。】
    【红手套】+【好运骰子】+【命运船舵】+【好运罗盘】=【命运舵手】!
    【是否进行转职?】
    “是!”
    陈业毫不犹豫地进行了选择。
    下一秒。
    四件不同的特性物品,忽而受到某种神异力量牵引,半悬空中,散发出琉璃般的光辉。
    一道道流光,飞遁至陈业的身上。
    此时,陈业双手多出了一双红手套,身穿常年航行于海上而略带潮湿发霉的水手服,脚踏老旧马靴,腰间系着罗盘,手握一枚鲜红的骰子,头戴一顶歪歪扭扭的矮脚帽,半耷拉于左侧。
    这幅行头,就像是经常在海上漂泊,痴迷于美酒的赌鬼!
    与此同时……
    陈业的个人面板出现了新的变化——
    【个人面板】
    玩家:陈业
    身份:【摆渡人】、【恶魔刽子手】、【命运舵手】
    灵物:【流浪者地图】、【烈阳祈卷】、【白笛】、【灵海垂钓】
    个人资产:“41金币116银币922150铜币”
    地产:50平米
    称号光环:坟头演奏、无光的潜行者
    专属天赋:气运之瞳、血字研究
    诡异值:???
    资产值:83300
    通关游戏:4
    职业特性——
    一、【摆渡人】=【摆渡之音】+【彼岸之门】+【灵魂摆荡】+【众生意念】
    二、【恶魔刽子手】=【精准切割】+【恶魔吞噬】+【恶魔契约】+【惊悚雕塑】
    三、【命运舵手】=【好运赌徒】+【见风使舵】+【命运漩涡】+【命运航线】
    其他特性:【寄生地契】、【禁忌触须】
    …………
    “拥有三个不同的身份职业了!”陈业目光微动。
    随后,他的注意力主要集中于新的二转职业——
    【命运舵手】
    吸收了四种不同的特性物品,因此,陈业的【命运】序列,在刚刚满足转职条件的时候,直接晋级为二转。
    这也是因为【命运】序列较为复杂,需要凑够更多的晋级材料,才能满足转职条件。
    因此。
    开局转职的【命运舵手】,不但拥有完整的一转【命运】,还跟完整一转的【舵手】进行融合。
    同时涵盖【命运】和【舵手】两种不同的序列。
    “没想到我还真成为那群海神子嗣了!”
    陈业回想起阿加卡邀请自己成为海神族的族长,不由感到有些好笑。
    本来他是想拒绝的……
    但现在连【命运】的要求自己成为一名【水手】……
    想拒绝,好像都要问问“命运”是否同意啊!
    陈业转而将目光落在了新的四个特性描述上——
    【好运赌徒】:你擅长各种赌术,从事赌博活动的时候,往往能获得好运,虽然不能保证每一次都获得头奖,但绝对不亏!
    【见风使舵】:你能更加清晰感受到风的方向,能借助风之流动,感受到“好运”和“厄运”的气息。(忠告:迎着风的方向前进吧!它会给你带来好运!)
    【命运漩涡】:好运是要付出代价的,你总是很容易被卷进命运漩涡之中,有可能那会带来麻烦,但也有可能因祸得福,获得好运。(切记:不要随意躲避漩涡,逃避并非面对命运的解决办法。)
    【命运航线】:当你在海上航行时,能通过命运既定的航行,抵达你所想要前往的区域。(注意:命运航行会面临风暴和漩涡,虽然能抵达目的地,但不保证去到的身体是否完整。)
    …………
    此刻,陈业的脑海里突然多出了各种各样的赌术。
    这种赌术并不等同于出老千,更偏向于一种利用命运的“势”,以及对人心把控的“心理战”,从而在赌徒的游戏里,为自己争取优势。
    陈业不由产生了一种感觉:只要自己在博弈中,将这种赌术使用而出,就能建立优势!
    解锁特性的一瞬间,他脑海中涌现出新的知识,对于赌博的运用,有了更为高明的见解和看法。
    当然……
    如果只有这些,那很难在每一场赌博之中,都成为赢家。
    剩下的,则是运气!
    以灵性精神力感知,陈业忽然感受到自己只要进行赌博,那就能获得好运。
    这股运气,足以成为压死对手的最后一道筹码。
    除此之外……
    陈业对于风的气息,感受得更为具体了!
    事实上,之前他曾经解锁过【死亡之风】的特性,对于“厄运之风”,拥有一定的感知能力。
    简单来说,他可以感受到哪里会有死亡的气息。
    但由于这种特性是二转的【送葬唢呐人】带来的,更多是通过【走运】的形式来体现,感知并不具体。
    然而……
    自从解锁了【见风使舵】的特性,陈业对于风的感知能力,变得更为清晰透彻。
    这份跟运气有关的特性,就像是从被动转化为主动一样。
    与此同时,陈业也注意到在【命运】和【灵界】两条不同的序列之中,竟然都出现了跟“命运”有关的元素!
    那么,这意味着“命运之主”和“灵界之主”的神战,可能已经展开了!
    所以……
    不同的两条序列,出现了交融、互通的地方。
    两份“权柄”互相进行争夺!
    只是……暂时还没有分出胜负……
    闭上眼睛,陈业仔细感受着风的流向。
    仔细感知之下,陈业忽然察觉到命运之城的各处,仿佛有一股潜藏于暗流之中的阴风,携带着地下世界无光的阴冷,吹拂至城市的每个角落,无声地扩散着……
    那股气息,带来的感觉跟穿梭于地下世界的甬道,非常接近。
    意味着这股“厄运之风”来自于地下世界!
    “看来,未来的地下世界,会出现什么不得了的东西,对整个命运之城都造成影响……”
    “需要提防小丑、卢修斯主教可能跟某个组织势力有所勾结的暴徒……”
    “包括地下世界的黑色地产,还会对整个命运之城的经济结构,造成冲击,属于灰色的产业地带。”
    “命运之城前段时间风靡的诡异潮流,不知是不是就是从地下世界传出的……”
    陈业不得不在心里思考着其中的可能性。
    【命运航行】么,则是跟航海、水手的特性有关。
    相当于【好运罗盘】加【命运船舵】的特性。
    能够以“既定命运”锁定目的地……
    当然,使用这份特性,会带来难以想象的危险。
    如果要前往一些非常危险的地方,这份特性可不会保证陈业能以完整的形态,抵达目的。
    至于到底是以什么样的方式,到达航线的终点,那就不好说了……
    若是贸然前往十分危险的地方,那很有可能自己到达那里的时候,只剩下身上的一些碎块,通过颠簸的波折,最终在目的地拼凑成一个不完整的形态,至于是否具备着自我意识,那都是个未知数了……
    “不愧是【命运】序列,每一个特性,几乎都写上了等价交换。”
    “包括【命运漩涡】……”
    “很容易卷入命运的洪流之中,带来危险的同时,也会带来机缘。”
    “这个职业,看起来也很刺激啊!”
    陈业阅读了所有的特性说明,对于【命运】序列的职业玩法,大致有了个心中的猜想。
    最后,他的目光则是落到了新解锁的称号光环上——
    【无光的潜行者】
    (本章完)


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