重生之玩转魔兽世界 作者:我心飘零
1349章 不是办法的办法
然而对于绝大多数的巅峰会员来说,就算他们可以通过暗抗装备的方式来解决频繁受到的伤害,通过集中站位来解决大团受到致命的吸引冲击的影响。可是他们仍然是没有一个好的方法可以解决致命的吸引造成的减员问题,之前尝试过的治疗方法乃至被传送人员自己的无敌方法其实也都是失败的。而与之前同样是减员rush型阿兹加洛战斗方式不同的是,这个boss的血量虽然更少但是却更加的难打。
“斯尼玛刚才说的还是比较有道理的,传送几个人不是一个很关键的事情,我早就说过打boss不要指望随机的东西能给你带来一丝丝的帮助。它能不脱你后腿就不错了,还指望它能给好的福利,那纯粹就是做梦呢。不过人数也确实一个比较重要的事情,一个人的话这个技能对我们就没有威胁,而两个人或者是三个人的话,那我们就必须找出一个好的方法来应对。”
看着所有的队员都在因为这个导致他们不断灭团的原因在这里不断的讨论着,张明的心情还是不错的,虽然他们基本没说到重点上,也并没有想出一个很好的解决办法来。不过能做到现在这样已经是很不错了,如果真的要靠他们自己想出一个完美的解决办法来,估计只能是让他们一直打下去了,那样估计就得等到下一个cd了。而张明显然是不乐意看见这样的情况,因为现在所以他也就是直接出手了,他打算让巅峰充分利用好剩下的时间,为下一周拿下全新的世界fd做好准备。
“其实我刚在一直在注意因为致命的吸引而被传送的位置,就像你们之前说的那样,传送的位置是完全随机的,这对于我们来说就得有好多个准备了,要不然我们的结局肯定得是一个悲剧。一个人的情况其实没啥问题我们就不讨论了,我们就重点讨论一下2个人和3个人的情况。这两者的情况还是有很大的不同的。”
于是也就在说完之后,张明就直接开始开导起所有的巅峰会员来,其实他们已经有了一些战斗的经验,现在差的就是将他们领到真正的关键处去。而这一次张明首先要说的也就是站位上的问题来,现在的巅峰站位虽然已经足够打boss了,不过仍然会比较困难,对巅峰来说也仍然是一个不小的挑战。
面包:“2个人?3个人,这能有什么不同。不都是一样么,反正我们还不都得是死掉么。话说我一直在想,要是能让boss每一次都随机一个人出去的话,那这个战斗就简单太多了。可惜这完全不可能啊。真要是那样了这技能就彻底废掉了,暴雪打死也不会设计成这样啊。会长你到底想说什么啊,你不会也是连续灭了几把之后也没有个门道,然后也没想出一个什么好办法吧。”
不过显然这一次张明说的还是有点笼统,以至于他说完之后巅峰所有人基本都没有出什么门道来,在他们看来张明这简直说的就是废话。就连潘军这一次也是有点看不过去了,感觉张明说的没有啥意义,甚至开始质疑起张明也是没有想出什么好办法来,只能是现在开始随便乱说了。
“废话。关系大了去了,2个人就是2个人,3个人就是3个人,这能一样么。你想想只有2个人被传送的话,那跑位起来不就简单多了,直接背对背的跑,只要不是反应太慢的话。然后再配合一些其他的保命措施,其实是完全避免减员的。不过你们刚才的表现确实太差了一点,居然有那么多的2人传送,结果没有一次给我全活下来,这玩意很难么?”
“所以在我看来,1个人的传送肯定是没有问题的啊,2个人的传送也应该是没有问题,唯一要出现减员只能是3个人的减员。当然3个人的传送应该也不是无解的。应该也还是有一个解决的方法,就看我们能不能想出来了。怎么样,现在你们应该明白我的意思了吧,都有什么看法,都一起说说吧,人多力量大说不定这办法就想出来了。”
原本张明还是想直接的和所有人先把这个站位方法说出来。结果听到潘军的话,张明也就是马上有了另外的看法,他觉得巅峰显然还是没有明白这个战斗的意思,要不然不至于连张明说的最基本的东西都没有明白。所以张明也是决定,办法还是要说,但是却不能直接说出来,最好还是用启发式的方式来让他们自己说出来。
偌依柔柔:“啊,我明白了,会长你是说我们应该是找一个致命的吸引的跑位方法么。其实早就应该这样了啊,我刚才就发现了,每一次我们减员其实说白了就是没有一个提前的规划,结果每一次被传送了都是乱哄哄的,甚至还有人朝着一个方向跑,这怎么可能把buff消除掉么,肯定是会有减员的。不过2个人确实好分一点,只要背靠背就能跑了,这3个人怎么分啊,120°的角度貌似本也就不好判断。”
果然就同张明想的一样,就在他说完之后,马上也就是有巅峰会员明白了张明的意思,其实张明要的就是一个在致命的吸引传送后一个规划好。也就是说每一次被传送的人都知道自己该往哪里跑才会和其他的人有默契的分开,只有这样才能在有限的安全时间里让团队不会因此减员。不过他们也是明白,事情就如张明说的那样,2个人确实好说只要背靠背就是了,但是3个人好像还真就是没有一个好办法。
无欲清水:“是啊,这个问题确实比较头疼啊,2个人的话直接跑,3个人就得找一个角度。还有这个boss待的地方也是有点头疼,偏偏是一个这么狭长的长方形的平台,如果是一个正方形的平台的话,那直接90°一人朝一边的话也会比较简单。可是这个地方估计本就不够25码,还真的是头疼了,还有如果真的用120°的话,这还真的就不好找到那一个点啊。”
而在被柔柔姐这么一说,所有人也就是更加的明白了,其实张明要的就是一种可以提前规划好的致命吸引跑位方法。可是这样的问题又来了,3个人在这么一个本身就是非常狭窄的平台来的boss,然后被传送的位置还是随机的地方,这一切的一切都是非常随机的地方。2个人就算是背靠背都不一定一定成功,就更不要说3个人的跑位了,这还真的就是一个难题。
“你们说的都没有错,问题就在这里,现在那些光束技能已经是被我们的暗抗装备破解了,唯一剩下来的就是这个致命的吸引减员问题。现在看来暴雪对这个boss的设计应该就是这样了,重点就是我们能不能解决之歌跑位的问题,只有解决好这个问题我们才能将这个boss拿下。”
“不过也正如你们说的那样,这个问题确实不好解决,就连我自己都没有什么把握能跑好,也许我自己可以跑好,但是我却不能保证其他的人也跑好,只要有一个人跑不好,恐怕还是得会死。所以我想了一个暂行办法先是试验看看,等会1个人,2个人的情况就不说了,自己看着办就是了。”
“如果是3个人的话,那么其中是近战dps的直接往前面跑,也就是我们进来这个平台的方向。至于后面也就是boss平台的方向,那里是我们大团的地方,跑过来搞不好会影响到大团,所以这个方向不管是2个人还是3个人都不要有人来跑。然后呢法系dps往左边跑,治疗则是往右边跑,也不一定就是90°的样子,可以在跑动中自己观察,反正只要和其他两个人远离25码就好了。”
看着所有人都已经明白了张明的要求,张明也就是直接开始说了起来,将一个在致命的吸引出现后的跑位方法说了出来。这种方法可以在团队中的团员被随机传送后,每一个人都有一个提前吩咐好的方向,他们要做的就是直接跑就对了。不过这种方法的前提是,暴雪的真会每一次按照张明的想法那样,将近战dps,法系dps和治疗都传送出去。如果这其中有俩个职业重复了,那对于那俩个重复的职业来说,这个方法反而会加剧他们的死亡。
其实在他看来,这个方法并不是一个好方法,指望这个打过boss还是非常困难的,真要过了那也只能是运气好。不过在现有条件下,巅峰要想有一个更好的成绩,他们至少得有一个办法先打下去,然后积累在这方面的经验。等到了这个时候,张明也就是可以再拿出更好的解决办法来,相信那个时候对巅峰来说就是如虎添翼了。
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ps:话说5.3各种坑爹有木有。。。
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