因为剑姬的身上带有妖姬锁链的束缚效果。
【劳伦特心眼刀】的无敌格挡时间为0.75秒。
算上先前走位的时间差。
金鑫刚好可以“借力打力”,利用coffee妖姬的控制效果,反控住不远处的千珏。
umbrella眼见情况不对。
他的千珏之前已经用过q技能位移。
光凭初始的移动速度,在0.5秒时间里靠走位躲掉剑姬的w技能是不可能的。
如果被晕中,整整两秒钟的超长晕眩效果,足够判他死刑。
所以umbrella是完全不敢省技能。
闪现!
金黄色的光效洒落,千珏横空位移了几百码的距离,逃出了劳伦特心眼刀的命中范围。
当然,千珏闪现避开剑姬的技能,也意味着他失去了对河道蟹的收割主动权。
金鑫立马提醒:“别管我,先收河蟹。”
他的剑姬位置比较靠前,必定会受到妖姬和千珏的集火。
不过他有闪现在手,随时都能跟umbrella的千珏一样拉开距离。
金鑫的目标还是很明确的。
这趟支援河道的打架,原因是千珏标记河道蟹的归属权。
能不能爆发人头是次要的。
更何况他这场使用的剑姬,也不属于那种前期非常强势的打架英雄。
目前版本的剑姬,还是需要拥有一定装备支撑后才能单带或者掐架。
于是乎,千珏先前打掉的几百点血量,全部为akm的寡妇做了嫁衣。
正好处于河蟹旁边的寡妇,放弃了继续追击带有标记的千珏的想法。
双方距离拉开,再追下去也未必有机会打出击杀。
转头收掉河蟹,拖延千珏的印记发育效率才是最佳决策。
想及此处,akm直接将他的输出技能丢给了河道蟹。
血量压入斩杀范围,直接甩出惩戒收掉。
“金哥,走吧,河蟹拿到了!”akm出声喊道。
金鑫闻言也没犹豫。
交闪过墙。
千珏身上带红buff,又是长手打短手,这个时间节点被粘住,剑姬也受不了。
三十六计走为上计。
一波小规模团战打下来,两边各自付出了些许资源。
剑姬、千珏交闪。
上半片野区的河道蟹被寡妇拿下,千珏没能成功拿到首个标记。
不过相对应的,下半片的河蟹被千珏折返拿下。
接下来的几分钟里,双方再度恢复到了发育、资源交换的阶段。
随着英雄等级提升,战斗力增强,交火也变得更加具有威胁。
coffee的招牌妖姬,实力自然不容小觑。
刚一升到6级,coffee就利用妖姬的机动性游走了起来。
在已经回城补给过一次,拉满腐败药水层数的情况,拥有线权的中单妖姬主动游走下路,打击是致命的。
w技能跳过墙壁,从红色方的一塔侧的草丛冒出,连招行云流水:
复制魔影迷踪!恶意魔印!幻影锁链!最后直接激活w技能,瞬间返回千码之外的安全地点。
凭借coffee的超快手速,在防御塔下穿梭自如!
整段连招快到眼花缭乱,妖姬在防御塔下如穿花蝴蝶,径直冲到辅助jay的莫甘娜脸上。
莫甘娜的黑盾第一时间套给了女警? 这也就意味着没有秒表没有金身的他几乎没法反抗妖姬的袭击。
秒杀莫甘娜? 拿到一血人头,coffee从头到尾连防御塔的锁定伤害都没吃到? 利用w技能的位移机制? 又足以迅速返回中路,刚好接住被vic回推的兵线。
从头到尾? 连兵线都没拉下!
整个过程就像打卡上班一样熟练。
妖姬推完中路,马不停蹄的游向下路。
技能打完? 人头到手? 突出一个轻松写意。
中路让coffee游走下路打出优势,umbrella同时抓住机会,趁机拿掉第一条小龙,属性为风龙。
常见的前期联动。
下路产生击杀? 几乎意味着小龙必掉。
华国国家队这头也想办法作出了相应的交换措施:
安排寡妇或者蚂蚱去下路反蹲? 根本来不及。
蚂蚱被拴在中路,其他几个人根本拦不住这飞来飞去的飘逸妖姬。
因此权衡过后,akm作为打野,直接决定放弃队伍下路正面对抗,改在上路交换资源。
妖姬去下路打出击杀;
上路金鑫的剑姬也没闲着。
尽管河道支援用掉了闪现? 但凭他的个人操作能力,足以弥补对线慎时少个召唤师技能的劣势。
金鑫长期维持着对pascal的压制状态? 直到akm的寡妇赶到。
升到6级的寡妇解锁永久伪装的能力,俩人干脆直接越塔。
寡妇有大招可以无敌规避仇恨? 因此率先抗塔。
过程没有什么花里胡哨可言。
剑姬大招标记挂上,瞬间打爆两层破绽。
配合着寡妇的w技能标记? 慎连叫出剑阵招架的机会都没有? 血量就被压进斩杀线? 最后被寡妇r技能大招绞杀!
慎被送回泉水,tp又在先前为了跟回城补给药水层数后tp上线的剑姬对抗而用掉。
短时间内,pascal无法回线。
千珏在收小龙,上路再度放空。
金鑫和akm两人自然不会客气。
带着一大波兵线,猛吃4层塔皮!
剑姬的技能本身就能快速对防御塔造成伤害,旁边还有大量小兵和寡妇,群策群力,一波吃了个心满意足。
4层塔皮,640点金币收益由剑姬和寡妇两人平分。
双方得击杀数对比,也扯回到1:1的同一起跑线。
……
“这场比赛的资源交换做的相当紧凑!”
对比着ob画面里的队伍总经济数据,解说泰罗有点紧张。
不同于前两局时,华国国家队能在前期就靠一些特别的套路打出优势。
赛点局,两队从阵容到打法都十分谨慎。
没有完全把握,不会把所有资源全部投资进去。
而且几乎是同步进行资源的置换。
闪现要以闪换闪,不能凭空亏技能;
丢了上半片河道蟹?那立马吃掉下半片河蟹追平;
华国国家队下路被妖姬越塔,连带着丢小龙?
那上路立马还以颜色,寡妇跟剑姬强行越塔,顺势狂蹭镀层。
比赛进行了6、7分钟,两队几乎看不出经济差距。
华国国家队有塔皮入账,领先了不到500金币的经济。
但韩国国家队那边拿下的风龙增益,又足以弥补这点微不足道的经济劣势。
两队整体几乎处于均势状态,即使是解说也无法分辨,究竟哪队赢面更大些许。
……
第239章 紧凑的资源交换
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