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第382章 阵容确定,排兵布阵

    比赛现场,多拉贡教练指挥着把最后的四五选依次亮出。
    先选打野,在分别点了几下岩雀、赵信等英雄示意后,最后锁定下了酒桶。
    “酒桶打野!”
    “这个酒桶选的没毛病,”解说泰罗十分认可:“kog这场的团战能力简直拉满。”
    “纳尔有如来神掌,酒桶e闪,大招几何桶,还有个辅助加里奥抓机会。”
    “一旦被kog找到开团点,好家伙,大招轰炸下去,对手阵型恐怕得瞬间融化。”
    解说初代咂了咂嘴:“最后的中单位会给谁?”
    “嗯……发条?”解说雷欧提名电竞备胎。
    “不太好,会被沙皇压制。”
    解说泰罗摇头。
    他不看好kog中单选发条的可能性。
    解说初代终于想到一个人选:“我觉得可以拿塞拉斯!”
    联盟卡卡西塞拉斯。
    招牌技能偷大招。
    解说初代点了一圈:“这场留给塞拉斯的发挥空间很大,上路有船长大招,下路既可以偷牛头大招自保,也能偷莎弥拉大招快速爆发伤害,甚至还可以找机会偷莉莉娅大招成为开团点!”
    “哎?莉莉娅大招也能偷吗?”
    解说雷欧有点好奇。
    他平时塞拉斯玩的很少,还真不了解塞拉斯的技能机制。
    “当然可以。”解说泰罗帮着科普道:“塞拉斯大招有一套独特的补偿机制。”
    “偷到诸如莉莉娅、凯南、卡莎之类大招需要被动技能配合的英雄,他会获得额外的被动效果。”
    “比如莉莉娅,拥有她的大招期间,塞拉斯的基础技能也能给敌方英雄挂上莉莉娅的被动标记。”
    “不过只有标记效果,并没有原版莉莉娅的被动技能伤害。”
    “喔!”解说雷欧恍然大悟。
    解说泰罗琢磨道:“这场kog的阵容确实可以拿塞拉斯,刚好充当阵容润滑剂,配合酒桶打野,中野小规模团战斗力极强。”
    “那么kog战队最后会做出怎样的选择?”
    选人倒计时最后几秒钟。
    蓝色方五楼终于亮起了解脱者的英雄头像!
    “啊!果然!kog战队拿了塞拉斯!”
    “他们的阵容应该确定了。”
    上单纳尔,打野酒桶,中单塞拉斯,下路霞,辅助加里奥。
    ……
    最后一选的counter机会给到了mg战队。
    “这几个英雄应该都是可选项。”王子修想了想,决定将选择权交给胡奇彬。
    “保底选项,发条或者三只手,给队伍托底。”
    “注重团战的话,可以考虑兰博,或者妖姬。”
    “最激进的打线思路,选卢锡安或者永恩,直接在线上压制塞拉斯。”
    对抗蒜男的时候,从偷大招角度来针对其实没多少意义。
    非要搞一些诸如豹女、乌迪尔、杰斯之类所谓“不怕被偷”的英雄,往往会把阵容弄成四不像。
    更何况,塞拉斯也不是纯靠偷大招吃饭的英雄。
    他的几个基础技能配合上被动,在小规模的拉扯团战里非常强势。
    有aoe伤害,有减速,有回血,有位移,还有控制。
    大多数时候蒜男大招都是作为锦上添花的存在。
    胡奇彬这头,按照王子修给出的可选英雄列表,考虑了十几秒种后作出决定:
    “教练,我选发条吧。”
    “行。”王子修看了眼胡奇彬,点头同意。
    mg五楼随之亮起发条的英雄图像,然后锁定。
    胡奇彬会要求拿发条,王子修一点也不意外。
    这个赛季带领mg战队众人参加比赛,王子修很早就有发现过,队伍里求胜心最强,或者说“最分奴”的那个人就是胡奇彬。
    而且胡奇彬跟其他人的情况不同。
    金鑫的求胜欲望,更多时候单纯只是他喜欢赢下比赛的感觉;
    曾灿是有取胜的执念。
    胡奇彬想赢下比赛,是因为他有必须要赢的理由。
    俱乐部的每笔赞助,售卖的每份周边,比赛的每张门票,几乎都跟战队的比赛成绩直接挂钩。
    成绩好,一切都顺风顺水;
    同样地,如果成绩不佳,粉丝可能就会转投他处,导致队伍的人气降低。
    连锁反应自然就是收入降低。
    胡奇彬身为mg战队的创始人,他之前有着带领整个队伍走下去的重任,所以每场比赛都务求必胜。
    王子修接过主教练职责后,mg的发展状况好了许多,眼下已经基本进入了“人气吸引粉丝,粉丝反哺人气”的良性循环阶段,不过胡奇彬还是把他曾经的求胜心给保留了下来。
    在s10赛季夏季赛的最后一场比赛,而且是已经1:0领先的局面下,胡奇彬更愿意能稳扎稳打地赢下后面的比赛,为这个赛季的lpl比赛画上句号,而不像去年那样最后留下被kog击败的遗憾。
    稳健地打35分钟,正面赢下对局;
    激进地打20分钟,有7成概率赢,3成概率输;
    这种选择题摆在胡奇彬面前,他毫无疑问会选择前者。
    这是个人性格使然。
    王子修对此完全理解,他也尊重胡奇彬的选择。
    “那我们拿发条中单,开局需要额外布置一下。”
    “kog的阵容,一级团的战斗力比我们强。”
    英雄特性问题。
    如果真要打1级团,酒桶、加里奥、塞拉斯,中野辅3名英雄,人人带控。
    反观mg战队,莉莉娅,发条,牛头。
    也就辅助有点控制,其他两人都需要解锁大招后才能拥有理想的团战战力。
    两边对比,相当于是kog战队人均热武器,具有“一击毙命”的能力;
    而mg战队这边还停留在冷兵器时代,哪怕抢到1级团先手,因为没有足够控制留人,kog完全有反手操作的空间。
    真要打起来的话,留给mg的容错属实不算多。
    “那样的话,避战?我换野区开?”曾灿挠了挠头,询问道。
    一级团劣势,干脆放弃常规刷野路线,以不打架的方式换取更稳定的开局,这是赛场上常见的战术。
    王子修摇头:“不不不,我们不用避战。”
    “虽然阵容上我们1级偏劣,但是……咱们可以玩套路!”
    “曾灿就用正常的蓝开路线,只不过开局需要特殊布置一下!”
    “还记得上回让你们练习的眼位布置吗?”
    ……


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