剩下5500点,能选择的不多。要么兑换几个忍术,提高一些综合实力。
林泽查看一下火影忍者的忍术,这越看是越眼热,虽然早已知道这些忍术的存在,但是当自己真的有机会学到这些忍术的时候,那种感觉是热血沸腾。
浏览了一下,其中一些十分变态的忍术,林泽是恨不得马上能兑换。
诅咒*司空凭血,飞段的忍术,只需要得到对方的血液,就可以开始进行伤害共享,而飞段自己却不会死亡。极其变态的忍术,但仪式比较繁琐是弱点,而且要3000点,属于a级忍术。这个林泽直接跳过。自己可没有不死之死。
人间道*抽魂,旋涡长门的忍术,直接将对方的灵魂抽出,而且无副作用,可谓是非常强大的灵魂攻击术。完全体长门差点用此术将鸣人杀死。不过需要轮回眼,林泽也不用考虑了。
蒸危爆威,是一招无限暴破的忍术。一旦爆炸威力巨大,曾经将二代土影无烧伤。
砂之守护,我爱罗的最强防御,在鬼灯水影的蒸危爆威中保护了其他人,并和大野木一起防御了斑的须佐勾玉。
神威,这个是卡卡西空间忍术的一种。此术由旗木卡卡西创造,它能将视野所见的空间更换,将眼前的空间与其它空间连通以将敌人吹到异度空间去。但副作用较大,卡卡西不到迫不得已不会使用。不过需要万花筒写轮眼!
林泽在考虑,是不是将写轮眼先升级到万花筒写轮眼先?
八门遁甲,高级体术,迈特凯速度和力量得到极大的提升,八门齐开可在短时间内得到超过影的力量。
林泽详细地看了一下八门遁甲的解析。
八门遁甲——一种解除身体对查克拉的限制,让过盛的能量释放出来的招式。查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门这“八门”。此八门会把体内的查克拉量设下限制,但此术能让查克拉强制超越这个限制,藉此引出自身原有还要强数十倍的实力。但是,在获得力量的同时,施术者本身会遭到损伤,所以此术被列为禁术之一。
不过这么体术竟然是分阶段性兑换的。开一门到开八门都可以分别兑换,兑换点数从最低的300点,二门500点,三门1000点,四门1500点,五门3000点,六门5000点,七门10000点,八门30000点。
这个是一个很实用的体术,林泽考虑是否兑换。不过还是继续看下去。
百豪之术,千手纲手的最强奥义,进彻底解开“阴封印”,让阴封印中存储的大量的查克拉可以自由使用,从而使得发动大型忍术和禁术成为可能,并且由于查克拉灌注全身,体术和怪力的力量都会提高。无需结印就能自动疗伤,恢复能力惊人,在战斗中几乎是不死的。
这是个s级忍术,需要10000点兑换。虽然眼馋,林泽又只能忽略了。
蛤蟆口束缚之术(自来也)召唤妙木山岩宿蛤蟆的肠胃,其作用广泛,已知的一是困住对手,然后慢慢消化掉,二是挤压攻击对手。即使是鼬的天照,也只能在蛤蟆壁还没有完成的情况下勉强破坏一点的超实用忍术啊。是a+级忍术,需要5000点兑换点,兑换是能兑换,但是林泽只有5500点啊!
封印术。尸鬼封禁波风水门,猿飞日斩使用过,将自己的生命献给死神,然后封印敌人!是同归于尽的封印术,九尾的一半查克拉被此招封印。又是一个s级忍术,而且还是同归于尽的,林泽不可能去兑换。
雷遁*一本贯手,三代雷影在与八尾的搏斗中,以一本贯手切断了八尾所有的尾巴。此招穿透力极强,连风遁.螺旋手里剑都无法对三代雷影造成伤害,但此招却可以,最强之矛。强力攻击的忍术。而且是速度型的。
饿鬼道*吸收。吸收一切忍术和查克拉攻击!长门曾用此招防御奇拉比的攻击并吸收,恢复到完全体,这个是轮回眼的技能之一吧。林泽只能干瞪眼,自己眼睛才只到三勾玉啊!
时空间结界,风波水门能将对手的攻击转移到另一空间,四代用这招轻描淡写的转移了九尾的尾兽炮,相当厉害的空间忍术。可惜又是10000点的s级忍术。
雷之铠甲,速度、力量、防御、神经反应速度都得到极大的提高,雷影雷之铠甲有两个阶段,第二阶段头发竖起,连佐助的万花筒写轮眼都跟不上他的速度,靠着这招,四代雷影是目前唯一靠速度躲开天照的人。这个又是炼体之术,一阶段兑换点5000点,二阶段兑换点10000点。
林泽点点头,这个可以考虑一下。现在自己缺乏的也是这种可以完全大大提高全部能力,等于爆发的忍术。
继续看下去,这些是x级忍术了。
佩恩六道之术,操控六具尸体进行战斗,每个人都有一道的能力,分别是天道,人间道,修罗道,畜生道,饿鬼道,地狱道。六人具有视觉共享的特点。这个需要轮回眼才能施展,林泽只有三勾玉,进化到轮回眼都还不知道什么时候,根本不用想了,而且这个术兑换点高达30000点。
林泽觉得系统很坑,将写轮眼强化到轮回眼后,其原本轮回眼的术还有另外兑换,这样算起来都不知道要多少奖励点才够兑换!无奈摇摇头,继续看一下其他忍术。
神之纸者之术(小南)将大地大范围分裂开,让敌人坠入其中,小南用来守护长门的秘术,将6000亿张起爆符所组成的纸片混入,可维持10分钟的爆炸,单位面积杀伤力不大。
尘遁*原界剥离之术,大野木使用过,放出立方体里头有圆形体,砸向的地方会完全消失,将敌人分解成原子的可怕攻击忍术。也是s级,10000点。
雷遁*麒麟,范围广,攻击力极大,耗查克拉少,只是引导大自然的雷电,而且速度快得无法躲避。是佐助自创的终极雷遁。s级,10000点啊!!
木遁*树界降临,初代火影平定天下的秘术,集攻击,防御,控制于一体的全能型忍术,瞬间创造大片森林,使用非常方便!并且能有多种花样,s级,10000点。
神罗天征,轮回眼之术。以自己为中心,将施术者周围的一切物体全部弹开。连鸣人的风遁.螺旋手里剑都能弹开,秽土长门中了天照后也依靠此术将天照弹开。而大型神罗天征更是一招摧毁木叶。攻守兼备,可大可小,非常完美的忍术。这个需要轮回眼的忍术,而且还要10000点,根本不用想。
地爆天星,地爆天星属于长门佩恩轮回眼七道能力中天道的招数之一。轮回眼的血继限界所给予的特殊忍术之一,传说中六道仙人曾用此术创造了月亮,且封印了十尾的本体在里面。长门发动的地爆天星虽然比不上六道仙人,但也有小行星的大小。x级,30000点!
飞雷神,忍界bug之一。无需结印,只要有坐标。先在任意地方写上飞雷神的术式,就可以从任意空间穿越到这个地方。四代火影凭此可以做出瞬间移动。只要有此术在,他就是“不败忍者”。此忍术单论速度就连面具男的空间忍术都望尘莫及。这个也是一个x级,30000点。
虚化,这个忍术是阿飞的技能,忍界bug之一。阿飞独有的忍术,无需坐标就可以瞬间移动,想飞哪就飞哪,想带谁飞就带谁飞,而且此术也可以用于进攻,一旦被触摸到,被吸入阿飞的空间,那就输了。是被四代火影称为在自己和二代火影之上的空间忍术。30000点。
伊邪那美,宇智波禁术之一,无视五感就能使对象中招,中招后本体无法反抗,任人宰割。是克制伊邪那岐的决定命运之术。x级,30000点。
伊邪那岐,宇智波禁术之一,亦是六道仙人创造万物、宇智波一族究极幻术。能将一切不利因素转为幻境,亦能将一切有利因素转变为现实,是对自己施加的终极幻术,保命大招。x级,30000点。
秽土转生之术,逆天忍术,是由二代火影开发的禁术,将死人重新唤回人间!目前只有三个人会使用,分别是第二代火影,大蛇丸,药师兜。而兜的秽土转生则达到了巅峰,几乎将历史上所有能召唤出来的强者都招了出来。此术影响着第四次忍界大战的走势,可谓空前绝后。被宇智波鼬破解。这个也是x级,30000点。
林泽觉得,自己只要能兑换一个x级忍术,感觉就能纵横一个漫画世界了。不过x级忍术对精神力的要求,以及对使用者的需求那也是相当变态的。林泽的基础项完全达不到要求。
林泽考虑再三,决定兑换八门遁甲第一门先,既然选择火影的能力,八门遁甲肯定是必须兑换的。而且第一门只需要300点而已!
林泽选择兑换,一股电流后,林泽完全掌握了八门遁甲原理。
“开门,开!”
开门:解除脑域限制,以达到发挥出100%的身体能力的目的,超负荷消耗身体能量提升攻、速。
当开门打开后,林泽感到自己完全进入一种奇特的状态,思维无比清晰,如果此时与敌人对战的时候,绝对可以发挥超越百分之120的战斗力。林泽知道修炼八门遁甲的代价,
由于八门遁甲是对身体极限能力的爆发,那么它爆发出了多大的能力,身体必然会受到多大的损伤。不论把身体锻炼的如何强壮,也只能是尽量的降低此种伤害程度,而不能彻底消除。
但是因为有系统空间,只要不是用到第八门,那么都可以回到系统空间修复!这简直就是战斗必备的能力啊。
开门开启后,身体实力大增,同时消耗也加快。这个状态在战斗中也必须速战速决,因为林泽现在的属性并不强,还经不起高强度的消耗。
还剩下5200点!雷之铠甲,林泽十分想兑换,但是雷之铠甲的消耗肯定比八门遁甲前三门消耗都大的多,对身体素质要求更高,林泽即便兑换了,也不能完全发挥作用。
林泽现在考虑是将5200点全部兑换增加基础属性,还是兑换血脉的第二阶段。血脉强化后,可以增幅所有属性,最高可以是基础项的10倍!
第七十三章 兑换强化(中)
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